Как нарисовать тень от куба
Это очередной урок по перспективе и, по совместительству, по теории теней. Допустим куб вы уже нарисовали (если нет, то смотрим урок по рисованию куба).
Вот такой у меня куб:

Первое, что необходимо, для построения тени, нужно определиться, откуда будет светить солнце или другой источник света. Необязательно «солнце» должно находиться выше линии горизонта. Если оно ниже, то оно может находится сзади.
Чем ближе к линии горизонта расположен источник света, тем больше длина тени. Позиция «солнца» по горизонтали и так понятна, поэтому комментировать тут нечего.
Я выбрал источник света справа, выше линии горизонта.

Расставляем направляющие от источника света к верхним дальним углам куба. Ближний к источнику света угол нас не интересует, поскольку он полностью освещен и тени отбрасывать не будет.

Далее, самое интересное. Нужно выбрать точку, на которой сойдутся земля и вертикаль от «солнца». Все зависит от того, где находится источник света.
Если источник находится очень далеко, например это солнце, то точка схода будет находиться на горизонте.
Если источник находится условно ближе горизонта, то точка схода будет расположена ниже линии горизонта.
Ещё нужно так же учесть:
Если солнце находится впереди, то точка схода должна находиться выше объекта.
Если солнце находится за спиной, то точка схода должна находиться ниже объекта.
Замечание: точка схода всегда должна находиться ниже источника света. Если конечно ваш куб не приклеен к потолку.

От точки схода к каждому углу принадлежащему нижней грани проводим направляющие.

В итоге получаются пересечения направляющих, которые можно соединить и получить итоговую фигуру. Осталось только выяснить, какие пересечения направляющих считать углами тени. Это определяется таким правилом:
Углами тени являются те пересечения, направляющие которых проходят через углы принадлежащие одному вертикальному ребру.

Вот такая тень в итоге получается. Это конечно чисто технический вариант, не буду заморачиваться с размытостями и рефлексами. Главное научиться геометрически правильно построить тень.






]]>Nalivaeff]]>Первый урок по рисованию в любой занюханной худ.школе начинается с чего-то подобного. Ничего нового. Хотя наверняка кому-то пригодится.
»]]>G&Z]]>не проще ли Layer > Layer Style > Drop Shadow?
»]]>Никита]]>G&Z, и получится тень в перспективе? Не говорите ерунды.
»]]>fazeful]]>Хороший и главное полезный урок. Многим пригодится я думаю.
»]]>Костик]]>Насчет Drop Shadow вообще лучше молчать – это инструмент немного неправильно названный – убрать слово Shadow и заменить чем-то более подходящим – например Tool for lazy
»]]>Judgin]]>Основы… Но всегда полезно разложить у себя в голове что к чему. Спасибо за урок!
»]]>Линда Кладиа]]>Основы? Да. Но, всегда полезно освежить память, тем более это полезно людям, которые вращаются в творческой среде, чей род занятий базируется на творческой мысли, идеи, что в свою очередь сложно реализуемы без вдохновения, а что, как ни воспоминания прошлого, лучше стимулирует проявление вдохновения.
»]]>Eveready]]>Ну чего, нормальный базовый урок. Я, например, этого не знал… по роду своих занятий. Хотя в 3d кое-что пробовал.
»]]>Stas]]>Не понял “точка схода”, чего?
»]]>Никита]]>Точка схода — это точка пересечения горизонта и опущенной от источника света вертикали.
»]]>14111975s]]>отлично так держать
»]]>Sten]]>спасибо, помогло, кстати.
»